本课程通过大量影视动漫实战项目的解析,详细讲解了三维人物角色设计、非人物设计、影视宣传海报绘制等内容。认真学完,您就可以搞定作为影视动漫的大部分工作任务啦!还不赶紧戳视频,了解课程详情—— |
品质保障,漫艺达动漫 六大特色优势 漫艺达动漫始终坚持 “按照市场定专业,瞄准岗位设课程,强化实训技能,完善服务促就业”的办学宗旨 不断升级课程体系,在教学服务与管理上不断突破, 形成以人为本,技能创新的特色职业动漫教育。 举办CG大赛,开展校企合作,研发创新教学体系等, 用先进理念打造专业,创新,综合素质高的人才, 成就更高的价值,实现动漫梦想 |
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*名师面授教学 | *智能教学系统 | *先工作后付款 |
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豪华的师资阵容,让您满载而归,不虚此学! |
我适合做影视动漫、游戏开发吗?我喜欢玩游戏 我想拿高薪 我喜欢看动画片 我不希望很快被淘汰 我想从事自己喜欢的行业 我喜欢看电影电视剧 那你就适合做影视动漫、游戏设计!
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学完一门课程=掌握多重创作技能!
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设计师的素养1.设计师工作要求2.创作思维方式3.科学临摹方式4.设计心理学5.动漫影视背景知识
| 人物角色设计1.头像设计2.形体设计3.装备设计4.服饰设计
| 非人生物设计1.常见动物设计2.常见怪物设计
| Vary模型渲染1.构图方式、色彩韵律2.贴图使用、材质刻画3.氛围添加
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行业 一定要挑个前景好的 |
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高富帅级别的薪资很多人抱怨自己入行几年了,薪资却比不上其他行业的职场小白。 那是因为入错了行! 影视动画这个行业,让您用最快的时间走上人生巅峰! 高级建模师¥7,000—10,000 灯光渲染¥8,000—10,000 高级动画师¥10,000—15,000 应届/实习生¥5,000—7,000 |
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4个月华丽蜕变,进步超乎您的想象! |
第二阶段:影视动漫的人物角色是如何一步步诞生的?本阶段就是从头部结构、头像设计、形体及装备设计入手,教您从零创作单个影视动漫角色。 | 第三阶段:除了人,影视动漫的怪物又是如何设计的?本阶段会教您设计 虚拟生物&怪物等非人生物设计。 | 第四阶段:影视动漫角色可以用,还要做什么处理吗?本阶段即从构图、光影、色彩、材质及氛围等入手,对动漫角色渲染塑造 |
创新智能服务体系,让学习更有效一体化学习流程
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专人专职全程服务,360度保障学有所成 |
来自影视动漫学员的真实感言
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因为对动漫的喜爱,所以才想要做这行,小白的我通过6个月的学习,现在能够掌握动画的制作,可以创造一个动画人物,使他富有生命,这让我特别自豪。 -——王同学 |
我是学影视动漫专业的,之前在学校里学的很基础,找工作比较的难,基础水平不是很好,但是在漫艺达短短的4个月里,我的技术突飞猛进。还帮我安排工作,真的很好 ——徐同学 |
漫艺达打破了我对培训机构的刻板印象,上课时候很专业,下课时候老师就像朋友一样关心我,我就这里过的很开心,每天来上课都是一种期待,现在快毕业了特别舍不得,在这里学习到的东西我将受用一生。 ——陈同学 |
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影视动漫课程 | | 完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以漫 艺达动漫多年的商业制作案例作为授课案例,学习内容更具专业化。 | 适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作 等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。 就业方向: 在各省、市电视台、国 内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办 个人工作室,任胜模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑定师、特效师等。 | 学习模块 | 学习内容 | 图片展示 | 模型课程 | 学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbrush高精度建模方法等。 | | 材质课程 | 学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。 | | 绑定课程 | 认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重。 | | 初级动画课程 | 了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。 | | 高级表演动画 | 巩固对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;通过真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。 | | 影视特效 高级动力学课程 | 学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。 | | 栏目包装课程
| AE和Combustion,Premiere的使用,了解和掌握后期合成知识以及剪辑技巧。着重讲解文字效 果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子特效、三维摄影机的应用等。 | | 高级合成课程 (1个月) | 学习文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子特效、三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件NUCK应用。 | | 项目创作
| 进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。 | | 企业实训 | 参加企业实训 | | 漫艺达雄厚的师资为您量身打造课程 | | 黄叙之-高级模型讲师 在中南卡通当技术主管5年后加入漫艺达 为人乐观,上课风趣,深受同学们的喜爱 主要作品:新华社项目《E哥有话说》 中国原创动画电影《魔幻仙踪》 中国原创动画电影《锋速战警》系列 幼教动画连续剧《乐比悠悠》系列 曾担任过多界中国国际动漫节管理与工作人员 | | 杨贺然-高级动画讲师 2008年开始从事动画行业,一直在中南卡通从事动画导演工作。对动画制作有着丰富的经验,参与过大型活动的组织策划,对于影视后期的剪辑也非常熟悉。 参与过的项目: 《乐比悠悠》、《锋速战警》、《魔幻仙踪》电视剧版及电影版、新华社的《e哥有话说》和各种3D立体项目的动画制作,以及担任了《e哥有话说》项目和《魔幻仙踪》电影的执行导演,参与策划了2013年《白马湖动漫技能大赛》。 | | 严宇峰-高级特效讲师 10年开始从事影视后期与三维特效工作,曾在浙江长城影视股份公司工作。16年加入漫艺达动漫。 参与过多部国内原创动画和游戏CG的制作,以及中外合作项目。 主要作品: 网易手游《童话大冒险》宣传CG 网易大型网游《大唐无双》游戏CG 完美世界 《青云志》手游CG 国内原创动画剧集《爆蛋晶英》 动画短片《风狮爷之谜》 上海科技馆4D科普电影《海洋传奇》 中美合拍动画电影《灰姑娘3D》 中国与委内瑞拉联合出品三维电影《H20》 等 | | 蒋伟-高级二维讲师 曾毕业与中国美术学院动漫专业,有极强的美术功底,以及原画、漫画功底。曾在懒兔、网易等公司工作。有丰富的工作经验。 为人开朗,和蔼,上课认真负责。 主要作品: 《花木兰》、 《棠溪人家》、 《童话大冒险》、 《大唐无双》、 《灰姑娘3D》等 | 我们的荣誉 | | | | | | |
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